Pas du tout, il faut prendre en consideration que à un certains rang dans un talent vous apercevez une manière de le modifier, de l'affiner. C'est à dire que vous modeler la trame du talent à chaque rang, et à certains rang vous vous apercevez que vous pouvez faire "pousser" d'autres branches,ou ramifications de ce talent sur votre Architrame.
Cela à pour effet de vous donner un nouveau talent, à monter avec des rang, mais qui depend du talent d'origine dans le sens où le rang du Knack ne peut pas depasser celui d'origine.
il n'y a aucune boulette, au contraire, la boulette viens de la 1ere edition où les knack étaient tellement facile à avoir (certe cher en Pl) mais tellement puissant que cela en devenait grotesque....
Là vous modeler votre Architrame comme vous le sentez.....les knacks ne sont pas obligatoire, mais certains sont super Utiles comme :
- Create Orichalcum
- Toutes les creations de Matrice
- Unravelling
Regles :
Le rang du knack ne détermine pas forcement un jet, mais un niveau, une durée, un bonus etc...
Exemple : Forge Arrow (le libellé est con dit comme cela mais...) cela permet de fabriquer Rang fleche en quelques rounds, ou RANG / 2 Fleches speciales etc.............
Exemple 2 : Unravelling (debrodage) permet de détisser un filament. Et c'est forcement un jet de Unravelling qu'il faut faire et non un jet de Weaving ....